Друзья, в данной статье содержатся конкретные советы по приведению проекта разработки к фиаско. Каждый из перечисленных пунктов является вполне самодостаточным и сам по себе способен остановить проект, однако, если вы хотите показаться настоящее «Кунг-Фу», то стремитесь к флешроялю!.
И так, вам пришла в голову гениальная идея, с самого начала ясно, что это прорыв на рынке мобильных приложений. Рынок разделится на «до» и «после» (олдфаги могут вспомнить сладкие речи Остапа Бендера о галактическом шахматном турнире в Новых Васюках. А теперь перечислим наши ходы:
- Кто не рискует, тот не пьёт шампанского! Планирование, исследование рынка, заранее проработать фичи и дизайн – нет и еще раз нет, только экстремальное программирование! Оставим бюрократию для пенсионеров, документация – зло
- Изменения, как можно больше изменений по ходу разработки в сторону усложнения системы, для профессионалов есть высший пилотаж – несколько раз меняем свои решения по одному и тому же вопросу!
- Финансовое планирование… просто нет, ведь нельзя игнорировать то, о чём даже не слышал.
Выполнив эти простые пункты, вы достигните следующих целей:
- Срыв сроков
- Окончание бюджета до конца разработки
- Остановка разработки до 1-го релиза
В ближайшее время я расскажу, что РАЗРАБОТЧИКУ нужно сделать, чтобы завалить проект!